Siege Durak

En Siege Durak juegas una variante clásica del durak ruso contra un rival controlado por la computadora. Tienes que vaciar tu mano antes que él, descartando todas tus cartas mientras te defiendes de sus ataques. Aquí no hay descanso: cada ronda se encadena con nuevas jugadas, nombres curiosos para las situaciones de partida y más de una forma de terminar como el “tonto” de la mesa.
¿Cómo se juega?
Tu meta es quedarte sin cartas. Cuando eres atacante, colocas una carta sobre la mesa y puedes añadir más siempre que coincidan en número con alguna de las que ya están jugadas, incluso de otros palos. El defensor debe cubrir cada carta con otra de mayor valor del mismo palo o con triunfo; si no logra superar alguna, recoge todo lo que haya en la mesa. Tras eso, robas del mazo hasta tener seis cartas en la mano, y luego le toca al siguiente turno. Si tu rival logra cubrir todas las cartas de tu ataque e incluso añade más para complicar la defensa, entonces todas las cartas jugadas se retiran de la mesa y ninguno las recoge. El orden para salir de cartas cambia según quién atacó y quién defendió en la ronda anterior, y el perdedor final queda marcado como “tonto”. Hay situaciones especiales, como cuando atacas con dos seises y el otro no consigue superarlos: en ese caso se lleva el mote de “tonto con correas”. Mantén la cabeza fría, calcula bien tus defensas y evita quedarte con las últimas cartas en la mano.
Información de juego:
- Título original del juego — Siege Durak.
- Nuestros jugadores le han dado una calificación de 3.3 sobre 5, basada en 2039 votos.
- El juego se lanzó en Mayo de 2021 y está disponible de inmediato en las siguientes plataformas: Navegador (PC, móvil y tableta).
- Clasificación: 7+
- Desarrollado con tecnología HTML5 — puedes jugar directamente en el navegador sin necesidad de instalar nada.
Características:
- Atacar y defender cartas por turnos para quedarte sin mano antes que la inteligencia artificial
- Cubrir cada carta con otra de mayor valor o triunfo para evitar recoger toda la mesa
- Robar hasta tener seis naipes tras cada ronda para mantener siempre opciones tácticas
- Desencadenar situaciones especiales como el “tonto con correas” al fallar contra parejas concretas















