Crash Test: Direct, AI Battle, Sandbox

Crash Test: Direct, AI Battle, Sandbox es un simulador de choques de autos con física avanzada y deformaciones muy detalladas. Cuentas con 4 vehículos: 3 versiones del clásico Toyota AE86, cada una con su propio comportamiento, y un camión tractor pensado para impactos de gran escala. La simulación de daños muestra cómo se separan piezas, cómo se deforma la carrocería según la fuerza y la dirección del golpe, y cómo queda el vehículo después de cada impacto. Los gráficos 3D resaltan cada abolladura y rotura, mientras los distintos ángulos de cámara sirven para seguir la colisión desde la mejor perspectiva.
¿Cómo se juega?
El simulador incluye 3 modos con objetivos y ritmo diferentes. En el modo Recta, aceleras por una pista lineal y apuntas tu auto hacia los obstáculos del final para analizar el resultado del choque. Batalla IA transcurre en una arena amplia contra rivales controlados por la computadora; el objetivo es expulsar a los contrincantes fuera del área y seguir en pie con tu coche el mayor tiempo posible. Sandbox abre un espacio totalmente libre para armar tus propios montajes, combinar estructuras y mecanismos, y crear escenarios de prueba con objetos fijos y móviles. La conducción se siente pesada y realista, así que controlar un vehículo ya dañado exige todavía más cuidado al girar, frenar y golpear.
or
- steering
- handbrake
- change camera view
- nitro
- headlights high beam
- emergency
/
- turns
Información de juego:
- Título original del juego — Crash Test: Direct, AI Battle, Sandbox.
- Nuestros jugadores le han dado una calificación de 4.3 sobre 5, basada en 6 votos.
- El juego se lanzó en Mayo de 2025 y está disponible de inmediato en las siguientes plataformas: Navegador (PC).
- Clasificación: 7+
- Desarrollado con tecnología HTML5 (Unity WebGL) — puedes jugar directamente en el navegador sin necesidad de instalar nada.
Características:
- Provocar colisiones frontales o laterales en pistas rectas para observar deformaciones detalladas del chasis
- Embestir rivales controlados por IA en una arena cerrada para expulsarlos del área de combate
- Diseñar circuitos experimentales con objetos dinámicos y estáticos para generar choques personalizados
- Alternar varios puntos de vista durante y después del impacto para analizar mejor los daños























