Pony Crystal Collector: Match 3

«Pony Crystal Collector: Match 3» combina rompecabezas con imágenes de ponis que vas descubriendo poco a poco. El objetivo es limpiar el campo de cristales y revelar la ilustración oculta detrás del cristal invisible. En cada nivel aparece una cuadrícula llena de cristales de distintos colores que bloquean la imagen del pony.
Para avanzar, forma líneas o grupos de tres cristales del mismo color que se toquen entre sí. Al alinearlos, los cristales desaparecen y se destapa una parte de la imagen del pony. Cada nivel tiene su propio conjunto de cristales y una ilustración diferente, así que cuanto mejor planees tus movimientos, más rápido completarás el dibujo. Al superar todos los niveles y eliminar todos los cristales, descubres a todas las heroínas ponis de La amistad es mágica.
¿Cómo se juega?
Observa el campo de juego y localiza dónde puedes juntar tres cristales del mismo color. Mueve los cristales para que queden conectados en fila o en grupo de tres, haz que se destruyan y deja libre cada parte de la imagen. Calcula cada movimiento antes de actuar para no quedarte sin opciones y poder limpiar por completo el campo de cristales. Completa nivel tras nivel hasta revelar todas las imágenes de ponis que están ocultas. Resuelve cada rompecabezas de cristales con calma y destapa una a una todas las heroínas ponis ocultas.
Información de juego:
- Título original del juego — Pony Crystal Collector: Match 3.
- Nuestros jugadores le han dado una calificación de 4.2 sobre 5, basada en 785 votos.
- El juego se lanzó en Octubre de 2013 y está disponible de inmediato en las siguientes plataformas: Navegador (PC, móvil y tableta).
- Clasificación: 3+
- Desarrollado con tecnología HTML5 — puedes jugar directamente en el navegador sin necesidad de instalar nada.
Características:
- Rompecabezas de combinar 3 cristales del mismo color para hacerlos desaparecer
- Imágenes de ponis ocultas que se revelan al limpiar los cristales
- Varios niveles con diferentes ilustraciones de heroínas ponis
- Necesidad de planear movimientos para no bloquear el campo de juego
























