Parchisi Dice

Parchisi Dice adapta el clásico juego indio Parchisi, origen también de variantes como el Ludo en Inglaterra, el Parchís en España y en gran parte de América. Juegas por turnos y tu objetivo es llevar todas tus fichas a la casilla de llegada antes que el resto.
¿Cómo se juega?
La partida se disputa con 2 dados de seis caras y entre 2 y 4 personas. El tablero tiene 4 esquinas de colores (rojo, verde, amarillo y azul), cada una con su zona propia; no es obligatorio usar las cuatro, pero si solo hay 2 jugadores, deben colocarse en esquinas opuestas. Cada color cuenta con una casilla de salida fija y un recorrido marcado que tus peones deben completar hasta regresar a su área de origen. Manejas 4 fichas de tu color y las desplazas siguiendo las reglas de movimiento que marca la tirada de los dados.
Los peones se mueven según los valores de los dados lanzados, que pueden ser los valores de dados individuales o el valor total de la suma de dos dados.
Un peón entra en juego sólo después de haber sido movido desde su nido (posición en la esquina) hasta el punto de partida, lo que sólo puede hacerse si el valor del dado lanzado es 5 para un dado o para dos dados juntos.
Una vez que los peones entran en juego, se mueven en el sentido contrario a las agujas del reloj a lo largo de un camino fijo.
Los jugadores se turnan para moverse en el sentido de las agujas del reloj.
Si un jugador no tiene un peón en juego y no se le reparte un cinco, no puede realizar ningún movimiento, y el turno pasa al siguiente jugador.
Si un jugador puede hacer un movimiento, debe hacerlo.
Si una de las dos tiradas no se puede utilizar, el jugador puede elegir mover en cualquier dirección.
Si el peón de un jugador cae en el mismo lugar que el peón de un oponente, el peón del oponente es enviado de vuelta a su nido (posición de esquina). Esto se llama socavar el peón del oponente.
Hay algunos lugares seguros donde un jugador no puede cortar el peón del adversario. Estos lugares seguros están marcados en gris. Hay ocho espacios seguros en el tablero.
Hay cuatro espacios semi-seguros, lo que significa que un jugador no puede cortar el peón de un oponente excepto bajo ciertas condiciones. Estos espacios semiseguros son los puntos de partida para los cuatro jugadores. Los peones en estos espacios sólo pueden ser cortados si el peón se mueve desde el nido del jugador (posición de esquina) hasta el punto de partida.
Un peón no se puede mover a un lugar seguro o semiseguro si lo ocupa un peón enemigo.
Un jugador puede mover otro peón a un lugar ya ocupado por uno de sus peones, de modo que un jugador puede mover un máximo de dos peones al mismo lugar. Esto se denomina bloqueo.
Cuando se produce un bloqueo, ningún peón puede cruzarlo, incluido el peón del jugador que creó el bloqueo.
Si un oponente ha formado un bloqueo en un lugar semiseguro, ningún peón puede ser recortado, incluso si el peón se mueve desde su nido (posición de esquina) hasta el punto de partida.
Un peón se puede mover a la casilla inicial sólo cuando se lanza un número exacto.
Cuando un jugador lanza un doble, tiene otra oportunidad de realizar una tirada después de completar sus movimientos.
Información de juego:
- Título original del juego — Parchisi Dice.
- Nuestros jugadores le han dado una calificación de 3.1 sobre 5, basada en 14 votos.
- El juego se lanzó en Septiembre de 2022 y está disponible de inmediato en las siguientes plataformas: Navegador (PC, móvil y tableta).
- Clasificación: 3+
- Desarrollado con tecnología HTML5 — puedes jugar directamente en el navegador sin necesidad de instalar nada.
Características:
- Lanzar dos dados de seis caras para decidir cuánto avanzan las piezas en cada turno
- Elegir entre 2 y 4 participantes ocupando esquinas de colores según el número de jugadores
- Completar un recorrido marcado con cuatro peones hasta reunirlos todos en la zona final para ganar
























