Parchisi Dice Juego

El Dado Parchisi es una adaptación del juego de mesa indio Parchisi, que también es la base de otros juegos similares como el Ludo en Inglaterra y el Parchis en España, el Parchís en América. Se trata de un juego por turnos en el que los jugadores intentan mover todas sus fichas a la casilla de meta más rápido que los demás. En el juego participan de 2 a 4 jugadores y se necesitan 2 dados hexagonales.

¿Cómo se juega?

El juego tiene 4 esquinas de colores (rojo, verde, amarillo, azul) y cada esquina puede ser ocupada por un jugador (las llamadas casillas de juego). Pueden jugar de 2 a 4 jugadores, y no es necesario utilizar todas las esquinas del juego. Si sólo juegan 2 jugadores, deben ocupar las esquinas directamente opuestas. Cada esquina de color tiene un punto de partida fijo, y luego el peón debe seguir un camino fijo y llegar a su campo de origen. Cada color tiene 4 fichas que se pueden mover según las siguientes reglas.

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Categoría: Juegos de Mesa
3.1428571428571 1 1 1 1 1 (Votos 14)
Controles:
Reglas:

Los peones se mueven según los valores de los dados lanzados, que pueden ser los valores de dados individuales o el valor total de la suma de dos dados.

Un peón entra en juego sólo después de haber sido movido desde su nido (posición en la esquina) hasta el punto de partida, lo que sólo puede hacerse si el valor del dado lanzado es 5 para un dado o para dos dados juntos.

Una vez que los peones entran en juego, se mueven en el sentido contrario a las agujas del reloj a lo largo de un camino fijo.

Los jugadores se turnan para moverse en el sentido de las agujas del reloj.

Si un jugador no tiene un peón en juego y no se le reparte un cinco, no puede realizar ningún movimiento, y el turno pasa al siguiente jugador.

Si un jugador puede hacer un movimiento, debe hacerlo.

Si una de las dos tiradas no se puede utilizar, el jugador puede elegir mover en cualquier dirección.

Si el peón de un jugador cae en el mismo lugar que el peón de un oponente, el peón del oponente es enviado de vuelta a su nido (posición de esquina). Esto se llama socavar el peón del oponente.

Hay algunos lugares seguros donde un jugador no puede cortar el peón del adversario. Estos lugares seguros están marcados en gris. Hay ocho espacios seguros en el tablero.

Hay cuatro espacios semi-seguros, lo que significa que un jugador no puede cortar el peón de un oponente excepto bajo ciertas condiciones. Estos espacios semiseguros son los puntos de partida para los cuatro jugadores. Los peones en estos espacios sólo pueden ser cortados si el peón se mueve desde el nido del jugador (posición de esquina) hasta el punto de partida.

Un peón no se puede mover a un lugar seguro o semiseguro si lo ocupa un peón enemigo.

Un jugador puede mover otro peón a un lugar ya ocupado por uno de sus peones, de modo que un jugador puede mover un máximo de dos peones al mismo lugar. Esto se denomina bloqueo.

Cuando se produce un bloqueo, ningún peón puede cruzarlo, incluido el peón del jugador que creó el bloqueo.

Si un oponente ha formado un bloqueo en un lugar semiseguro, ningún peón puede ser recortado, incluso si el peón se mueve desde su nido (posición de esquina) hasta el punto de partida.

Un peón se puede mover a la casilla inicial sólo cuando se lanza un número exacto.

Cuando un jugador lanza un doble, tiene otra oportunidad de realizar una tirada después de completar sus movimientos.

Información de juego:
  • Título original del juego — Parchisi Dice.
  • El juego fue calificado 3.1 de 5. Han votado 14 jugadores.
  • Publicado en: Septiembre 2022.
  • Disponible en las siguientes plataformas: Browser (desktop, mobile, tablet).

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