Echolocation Shooter

En Echolocation Shooter todo transcurre en la oscuridad total. La única forma de ver en este shooter en primera persona es generar una onda sonora con las armas. Hay que sobrevivir a oleadas interminables de enemigos de neón en un entorno de terror, donde el disparo es la única fuente de luz. Se usan rifles sónicos, cañones láser y granadas para iluminar el campo de batalla, mejorar el equipo y avanzar a través de la horda. Cada disparo revela el entorno por un instante y cada oleada aumenta la presión sobre el jugador. En Echolocation Shooter todo está cubierto por la oscuridad: nada se ve hasta que comienzan los disparos. El entorno se ilumina con el sonido de los tiros: paredes, pasillos y enemigos solo aparecen por una fracción de segundo. Para avanzar es necesario disparar de manera constante; de otro modo, el escenario queda en completa oscuridad. Con cada oleada, los enemigos se vuelven más numerosos, más rápidos y más agresivos. Hay potenciadores que permiten sobrevivir más tiempo, mejorar las armas y acceder a nuevos tipos de iluminación. Es un shooter de terror con gráficos de neón y un sistema de control atípico, donde importa tanto la puntería como la capacidad de orientarse casi a ciegas. Cada disparo no solo causa daño, también marca el camino visible.
¿Cómo se juega?
En Echolocation Shooter se juega en completa oscuridad. Para ver el camino hay que disparar: cada tiro genera un destello que muestra una parte del mapa. Los enemigos atacan en oleadas; es necesario localizar desde dónde aparecen y mantener la distancia. El arsenal incluye rifles sónicos, granadas luminosas y cañones láser. Cada arma ilumina el mapa de manera distinta: el rifle abre una franja estrecha, la granada ilumina todo a su alrededor durante unos segundos y el láser alcanza largas distancias. Esta diferencia se aprovecha para no desorientarse ni quedar rodeado por los enemigos. Al destruir adversarios se obtienen mejoras que permiten aumentar el alcance de visión, la velocidad de recarga o la potencia del arma, según la prioridad del jugador. Si se agota la munición, no es posible disparar ni ver, por lo que hay que recogerla a tiempo. Tras cada oleada aparecen nuevos tipos de enemigos: algunos corren más rápido y otros atacan desde varios ángulos. Es un shooter en primera persona que se juega como un título de reflejos, donde la supervivencia depende de disparar con tiempo suficiente.
or
- Control
y
- disparos
- Salto
- Esquivar
- Interacción con el entorno / generación de ondas sonoras.
- Activación de armas
- Cambio de armas
- Granada
- Salida del modo de juego.
Información de juego:
- Título original del juego — Echolocation Shooter.
- Nuestros jugadores le han dado una calificación de 5.0 sobre 5, basada en 2 votos.
- El juego se lanzó en Octubre de 2025 y está disponible de inmediato en las siguientes plataformas: Navegador (PC).
- Clasificación: 16+
- Desarrollado con tecnología HTML5 (Unity WebGL) — puedes jugar directamente en el navegador sin necesidad de instalar nada.
Características:
- Visión del entorno solo mediante destellos generados por los disparos
- Oleadas progresivas de enemigos de neón cada vez más rápidos y agresivos
- Armas que iluminan de forma distinta: rifle, granada luminosa y cañón láser
- Sistema de mejoras para alcance de visión, recarga y potencia de arma
- Gestión de munición crítica porque sin disparos no hay visibilidad






















